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魔物獵人 世界 Iceborne PC開荒流程圖文攻略

飛翔爪用法詳細解析

進入冰原的世界,首先要先瞭解本次新增的飛翔爪系統,熟練掌握後,能讓你的狩獵事半功倍!

飛翔爪的發動方法(PC版的按鍵目前不確定,只能按主機按鍵對應的鍵位來說明)

收刀狀態下全武器通用: 按L2+O(V+右鍵)

拔刀狀態下,以下武器需要按住 L2(V),再按一下 R3(F)鍵進入勾爪瞄準模式,然後再按O才能發動勾爪,包括:長槍、蟲棍、弩、弓。由於這個操作在鍵盤上比較反人類,如果用鍵鼠遊玩的話最好適當調整鍵位布置。

使用了勾爪上身後,能進行如下操作:

▲操作1. 按方向鍵可以在怪物身上跳躍調整位置,每調整一次會消耗一截耐力。

▲操作2. 按△(左鍵)使用武器的軟化技,使用後怪物的當前部位肉質將被軟化,軟化後傷害提升,弱特觸發的會心率提升,傷害顯示的數位會有明顯的一個邊框特效。注意武器的軟化技分為重武器和輕武器,重武器的軟化技一次即可軟化部位,輕武器需要兩次才能軟化部位。

重武器包括:大劍、大錘、狩獵笛、長槍、盾斧、劍斧、重弩

輕武器包括:太刀、片手、雙刀、銃槍、蟲棍、輕弩、弓

▲操作3. 按O(右鍵)使用勾爪攻擊,如果你此時是在怪物的頭部,且怪物處於非怒狀態下,那麼使用勾爪攻擊還能令怪物調頭。需要注意的是,使用勾爪攻擊也能軟化怪物的部位,3次勾爪攻擊相當於1次輕武器軟化技。我們可以簡單的理解為,怪物的一個部位有6個軟化格,重武器一次軟化技即可消耗6格,輕武器3格,勾爪攻擊1格。有些武器的軟化技為多段攻擊,比如弓就是3段攻擊,假如前兩段攻擊命中,第3擊被怪物甩下來了沒擊中,那麼此時這個怪物的這個部位相當於只消耗了兩個軟化格,如果再次上身,只需要先使用1次勾爪攻擊,再使用一次軟化技,即可軟化該部位了,不用重新使用兩次軟化技。

這個注意點主要是針對輕武器的獵人,也就是說輕武器玩家上身後可以先使用3次勾爪攻擊再使用軟化技即可軟化部位了,不用上兩次身,對於不需要撞牆的獵人來說,可以這樣快速軟化部位。

▲操作4.按R2(ctrl)使用全彈發射,前提是必須裝有投射彈藥,會消耗當前所有投射彈藥給予攻擊(改版後,如果有投射器up技能,發動全彈發射後還會剩幾發彈藥),此時如果你是在怪物的頭部,且怪物處於非怒狀態,那麼發動全彈發射會使怪物猛的向前衝刺一段距離,如果恰好撞到牆壁,會使怪物倒地大硬直,這是本次勾爪的重要技巧,一定要儘早掌握!

如何觀察怪物是否可以撞牆?

只要是非怒狀態即可撞牆,那又如何判斷怪物是否憤怒:

方法a.在左下角的小地圖上觀看怪物圖示上的眼睛標誌,如果是黃色的即表示怪物處於非怒狀態,如果是紅色的表示已經怒了。但有時候怪物在換區的時候,小地圖的眼睛圖示也是黃色,但怪物也可能同時處於怒狀態,所以這個方法在怪物換區的時候要斟酌使用。

如圖顯示,上圖為非怒狀態,可以撞牆,下圖為怒狀態,無法撞牆。

方法b.觀察怪物口中是否有怒氣或形態變化,有些怪物能很明顯的看到嘴上有怒氣。還有比如金獅子怒後必定全身金毛。

方法c.裝備技能挑戰者,右邊會有文字提示技能發動或取消,即可用來判斷怪物是否憤怒。

這裡順便說一下,在怪物頭部使用勾爪攻擊調頭的話,會積蓄怪物的怒氣值,一旦怪物發怒就無法撞牆了,一般情況下,對怒氣0的怪物使用4次以上調頭即可能使怪物發怒。這個要點主要是提醒各位,在想撞牆之前先找好方位,不要在頭上多次使用調頭避免發怒。另外還有一點,有時候撞牆之後,怪物起身並沒有憤怒,此時是還可以再撞一次牆的,但是第二次撞牆要儘量避免調頭,因為此時極有可能調一次頭就使怪物憤怒,所以撞牆之前要找好方位,避免浪費一次撞牆機會。

小技巧

a.發動撞牆的方向如果有其他大型怪物的話,也能觸發撞倒,且兩個怪物都會倒地,這個好處是,假如你的目標怪已經怒了,那麼你可以抓到另一個怪物的頭上,然後撞向你的目標怪,運氣好的話,兩兩相撞甚至能連續撞怪4次!

b.全彈發射根據彈藥不同,威力也不同,威力較大的是可燃石,另外粘著石可以一次全部黏在頭部,本次黏著石的眩暈效果特別好,黏在頭部後用武器打幾下就能暈怪。

c.怪物在睡眠後,在被打醒起身的那一小段時間內,是可以發動撞牆的,不管睡前是否憤怒,且撞牆前可以多次調頭,但是必須快速按,等起身完畢再按可能就會恢復怒狀態導致不能調頭了。這個好處是,開發出了一種新的眠撞流玩法,利用睡眠必定能撞的原理,帶上睡眠武器,在怪物睡眠後,在撞牆路徑上放上爆桶,給予大傷害和倒地硬直,運氣好的話,甚至剛起身又眠了。

▲操作5.按X(空格)取消勾爪,放手落地,用以迴避怪物的攻擊,避免被龍車等範圍技打到。

需要注意的是,取消勾爪後掉落地面的過程不能進行任何操作,所以也不能使用乘騎技,但是!但是!如果你穿著滑空衣的話,取消勾爪後是可以進行攻擊的!而操蟲棍可以利用取消勾爪的滯空時間按R2(ctrl)發動突襲攻擊。

為了配合這次新增加的勾爪系統和軟化效果,所有怪物都新增了一種 流口水的小硬直狀態,這個和怪物的疲勞不太一樣,是在集中攻擊後出現的一個讓獵人使用勾爪上身的配合動作,當出現這個動作後,會有幾秒鐘的發呆狀態,大約5秒,在此期間,獵人可以使用勾爪上身發動勾爪軟化技,直到軟化技結束之前,怪物都會一直保持這個發呆狀態,這是非常好的集火輸出時機,如果是組隊狩獵的話,發現怪物出現這個動作了,一定要至少有一人上身使用軟化技,不僅能軟化部位,還為隊友貢獻了極佳的輸出時機!

有個小技巧是,由於發呆動作會維持5秒左右,所以可以在5秒之前先打幾下輸出,然後在使用勾爪,這類操作比較適用於動作較快的武器,比如弓箭可以先使用1次滑步-通射-散射,然後在使用勾爪,這樣可以保證怪物的發呆時間最大化,不僅組隊能為隊友提供更多時間輸出,自己單刷的話也能多一點輸出,不過比較考驗獵人的預判和反應能力,以及操作熟練度。

冰魚龍

第一個怪是需要獵人們用上位裝備來打的,所以難度自然不會太高,冰魚龍弱火,可以使用帝王火武器或就用無屬性武器來討伐即可,冰魚龍有咆哮小,當冰魚龍潛入厚厚的冰雪中時,使用音爆彈可以將其炸出來。冰魚龍的招式基本和泥魚龍相仿,不過要注意它潛入雪地向前飛撲的那招,範圍較廣,傷害較高。冰魚龍的裝備非常適合初期在冰原地區使用,其腰部和腳部能簡單的實現高耳+體力3,頭部附帶耐雪技能也能方便雪地任務的進行,推薦大家初期刷個一兩隻,製作幾個部件。

下面這招的威力比較大,不過前置動作明顯,不要在一條直線上即可安心躲過。

下面這招範圍比較廣,近戰要稍微注意

總的來說,冰魚龍是很簡單的一隻怪,畢竟是初期怪,不會太為難大家,用防衛隊武器也能輕鬆幹掉。

猛牛龍

第二個出場的新怪,難度不算太高,優先攻擊腳部將其絆倒再攻擊頭部的大角比較好,在腳邊攻擊的時候需要留意一招一邊後退一邊用頭砸地的技能,另外需要留意的就是使用大角頂出環境物來回猛撞的招式,如果是滾出雪球倒還好,如果是在樹林地帶會滾出判定範圍很寬的樹樁,需要及時迴避一下,如果是曆戰猛牛會頂著很寬的木樁來回撞,比較的煩人。

猛牛龍弱龍與火,弱暈厥,可以多次暈厥倒地。

痹毒龍

痹毒龍最弱雷,次弱冰,屬於飛雷龍的亞種,用牙齒攻擊會造成 嘛幣,用尾巴攻擊會造成中毒,但威脅最大的還是毒,尾巴輕輕碰一下便會中毒,使用甩尾攻擊甩出的毒針會插在地上,碰一下也會中毒,另外痹毒龍出沒的場景多有能釋放毒氣的蘑菇,稍不注意也會造成中毒,所以,雖然痹毒龍是個危險度1級的怪,但如果不重視它的毒攻擊的話,會很吃苦頭,加上初期體力和防禦較低,中毒後很容易被秒殺,所以非常十分特別推薦大家在討伐它時插上3級的耐毒!即使會減少輸出技能,也絕對會有非常舒適的體驗,帶上耐毒3後,痹毒龍幾乎就完全沒有威脅了。

浮眠龍

浮眠龍是浮空龍的亞種,除了同樣會使用空氣炮之外,還會附帶眠氣,眠氣會團聚在空間中,隨著浮眠龍的吸氣和吐氣,會隨風移動,獵人只要觸碰到就會進入睡眠異常,為了能更好的討伐它,建議佩戴3級耐眠,這樣浮眠龍就幾乎完全沒有威脅了!

另外也可以佩戴免疫衣裝和元氣飲料來解除睡眠異常。

浮眠龍最弱水,次弱火,

水妖鳥

水妖鳥是毒妖鳥的亞種,雖然是下等怪物,但初見可不能掉以輕心,其強力的水槍攻擊範圍廣,攻擊高,前期裝備不足的情況非常容易被秒殺。水妖鳥會找有水源的地方補充水分,當補足尾巴補足水分後,便會發動強力的水流攻擊。討伐時儘量在脖子處和尾巴根(靠近腳)的地方輸出,避免它的水槍攻擊。遠端職業要特別注意怒後的口噴水槍分支掃射(尿道分叉),可以利用翻滾無敵幀躲過,但不會躲的儘量在左右兩側攻擊較好,不要在正對面和背面輸出。 水妖鳥有一招很厲害的大範圍水槍掃射,算是它的必殺技,發動前會用尾巴從後至前的噴射一條直線,然後會逆時針旋轉掃射水流,攻擊範圍逐漸變大,傷害很高,範圍很廣,需要儘早遠離或防禦,也可以在其旋轉時扔一個閃光控場。

水妖鳥最弱冰,次弱雷。

水妖鳥的必殺技,千萬不要粗心大意!

在它飛起來的時候扔一個閃光即可中斷!

很有名的一招,戲稱為 尿道分叉,範圍幾乎占了半屏,利用無敵幀是可以躲過的!

除了嘴巴能吐水,尾巴也能噴水,在尾巴後面輸出的一定要注意這招。

冰牙龍

前面幾個怪,大部分獵人都可以依靠上位裝抗過去,到了冰牙龍後,會稍稍有點吃不消了,老獵人們自然不在話下,普通獵人們最好將裝備稍作調整,強化一下防禦力和體力,然後再來進行挑戰會比較好。

冰牙龍的動作非常靈活,左跳右跳走位也瘋騷,對於從掌機走過來的老獵人來說,招式變化不大,只新增一招跳躍頭部砸地,但威脅不大,比較好躲。初見獵人要注意它的口噴和鐵山靠。優先攻打它的左右兩臂,破壞它翅膀上的尖刺後,將大幅降低冰牙龍的行動力,甚至在跳躍移動時還會漏出很大的破綻,這是討伐冰牙龍的要點,兩臂的尖刺也是很好破壞的,所以優先破壞後再利用它的破綻攻打其頭部和尾巴吧。

冰牙龍最弱火,次弱雷,尾巴可切斷

這是相對於舊版本新增的一招,跳躍飛撲,有地震效果

被擊中有壓倒效果

討伐冰牙龍的要點就是要優先破壞它的雙翅,當雙翅上的尖刺被破壞後,會影響冰牙的跳躍平衡性,以至於每次跳躍都會出現巨大破綻,讓狩獵變得更加輕鬆!

迅龍

迅龍是以速度見長的怪物,來回跳躍,左右甩尾,十分的讓人頭疼,但其實迅龍尾巴的判定區域在靠週邊,所以躲避甩尾攻擊時要儘量向內翻滾為好,也就是向迅龍的身體下翻滾。 甩尾攻擊的判定主要在尾巴尖,左右甩尾的判定能延續到它的頭部,如果在其背後就往內向身體部分翻滾迴避,如果在靠頭部就往尾巴甩來的反方向翻滾迴避即可。

需要留意的是,迅龍在非怒狀態下,是不吃落穴的。而如果在其擺出跳躍飛撲架勢的時候,向它扔一個音爆彈的話,則能打破它的起跳架勢造成小硬直,但起身後會立刻進入發怒狀態,發怒後音爆彈便無效了。

如果破壞迅龍手臂上的剛翼的話,訓龍在跳躍後會有失衡動作,和冰牙類似。

在其使用尾巴下砸的時候,會有一段扒尾巴的時間,是絕佳的輸出機會。注意怒後可能會使用2段尾巴下砸,留意攻擊變化!

360旋轉甩尾儘量不要向週邊翻滾,站在其旋轉中心反而不會被攻擊到,怒後可能會2段旋轉。

迅龍的尾巴有幾率挖到天麟,斷尾後甩尾攻擊會有稍微削弱。

除了來回跳躍外,用鉤爪上身後基本不會被打下來,所以要儘量用鉤爪軟化其肉質,這樣輸出會高不少!

迅龍最弱雷,次弱火,翼刃比較硬,容易彈刀,尾巴可切斷,但是需要先破壞一次才能斷尾。

打到這裡可以稍微調整一下套裝了,因為迅龍的三件套有真.利刃效果,可以極大減少近戰武器的斬味消耗,和增加遠端彈藥的節彈幾率。另外迅龍的裝備自帶很多迴避性能,可以考慮回性5 來增加生命力。如果喜歡喝藥硬夯的獵人,也可以選擇同期間的轟龍三件套。

斬龍

斬龍的攻擊多以尾巴劈、斬 為主,當多次攻擊後,尾巴會變紅,此時斬龍會用牙齒磨尖尾巴(狗咬尾),然後會使出火焰吐息,吐息著地後一定時間後還會爆炸,比較棘手,如果在喉嚨變紅的時候集火頭部,有可能引發喉部的火焰爆破導致它後仰倒地大硬直。

斬龍的必殺技是用牙齒磨尖尾巴後使出尾部大迴旋斬,這招範圍很廣,準備時間長,著急翻滾的反而容易中招,可以選擇收刀飛撲來迴避攻擊。

斬龍體型較長,招式大開大合,不過招式間有明顯的準備動作,尾巴劈斬看似兇猛,其實判定僅尾巴尖紅刃部分的一條豎直線,左右迴避即可,但要注意有可能會使用2連劈斬。

斬龍的頭和尾巴打點較高,使用短柄武器的話一般選擇先修腳,倒地後再輸出頭尾部。

斬龍弱水,次弱冰和龍。

另外斬龍三件套有渾身極意效果,可使渾身最高累計到5級,達到40的會心加成,且解除滿耐4秒才發動效果的限制。對於太刀,貫通弩等武器比較有用。

斬龍的必殺技

抓準時機是可以利用翻滾和弓滑步 等動作的無敵幀躲過的。

轟龍

轟龍的攻擊多以龍車和撕咬,旋轉為主,龍車會連續來回衝撞,多次龍車後容易產生疲勞,動作就會變的緩慢,此時便是輸出的好時機。另外,由於轟龍的大部分攻擊都是全身有判定的衝撞類攻擊,所以想要上身使用勾爪軟化的話就要特別注意時機,如果沒有衣裝的話想要軟化非常困難,可以先使用攻擊類投射彈藥將其打出硬直,然後上身後立馬一個調頭會比較好,兩個人配合的話更有效。

轟龍怒後的來回衝撞的最後一次龍車有可能會以大迴旋收尾,在迴避龍車的時候要特別注意。一般推薦在其前爪兩側攻擊手臂,造成倒地硬直後再攻擊頭部或尾巴比較好。使用帶盾的武器會比較的舒適。

轟龍弩後的咆哮是帶吹飛和攻擊效果的,離得太近的話是會受到傷害的。

轟龍弱雷,次弱龍。其裝備三件套有套裝效果「滿足感極意」,效果是喝藥有75%幾率不消耗藥品,能大大緩解前期缺藥的窘境,可以考慮刷幾隻。

碎龍

碎龍是4代出場的經典怪,主要特徵是會利用口水中的黏菌塗滿它的拳頭,使攻擊附帶黏菌效果,黏菌會沉積在地上形成一團,並且隨著時間會慢慢變紅冰發生爆炸,如果獵人踩中地上的黏菌,還會將黏菌粘在身上,這個黏菌有點麻煩,在身上一定時間後會自動爆炸,被怪物攻擊到也會爆炸增加傷害,需要在地面連續翻滾5次才能解除,注意是連續翻滾,如果翻滾一兩次,只能減少黏菌的量,過一段時間黏菌又會長回來,到時候又要重新翻滾,另外也可以吃打消果實解除。

剛開始碎龍身上的黏菌呈綠色,這時的攻擊會附帶黏菌,當頭部或手部的黏菌變為紅色的時候,使用這個部位的攻擊會變成爆炸效果,要稍微注意一下。

碎龍弱冰和水,可斷尾,雙拳都可破壞。

冰咒龍

劇情發展到此,需要第一次面對本作的封面怪了,不過只是簡單的打個照面,並不會使用很厲害的招式,大部分招式都是尾巴針刺的物理系招式,以及一些吐息攻擊,不會放必殺技之類的招式,血量也不多,打幾分鐘應該就會逃跑了,那麼我們還是來介紹一下冰咒龍吧。

作為本作的封面怪,其特色也是非常鮮明,把 冰這個元素發揮的淋漓盡致,物理攻擊主要由各種尾巴突刺組成,其大部分攻擊都是吐息類的冰屬性攻擊。在攻擊之前,會先向周圍吹出冰霧,當它的冰吐息類攻擊遇到冰霧的時候就會變成冰牆,冰牆會遮擋視線和去路,但是可以利用較矮的冰牆發動跳躍攻擊,甚至滑坡。

冰咒龍十分弱火,火屬性吸收特別高,使用火屬性武器會獲得較高收益。另外還十分弱爆破,使用客制滿屬性的爆破武器一場可簡單爆破10次以上。

來看看冰咒有哪些攻擊:

尾刺攻擊

冰粥的物理攻擊很少,除了龍車外,少有的物理攻擊便是尾刺了,但尾刺的變化其實有很多種,各種尾刺也有不同的攻擊範圍和傷害,小看這招的話是會吃苦頭的喔!

右轉身尾刺

是打點比較小的一招,算是比較好迴避

左轉身尾掃刺

這招時尾刺的同時附加掃擊,範圍更廣哦

空中尾刺

低空盤旋時也是有尾刺的,發動後會有一個咆哮動作,可以趁機使用勾爪!

2連尾刺

使用尾刺追蹤攻擊一個目標2次,由於打點比較小,很容易錯過攻擊,所以是很好的輸出機會!在其腳下或背後就不會被打中。

3連尾刺

追蹤同一個目標打點攻擊3次,是更棒的輸出時機!

製造冰場

向環境周圍吐息冰霧,製造 冰工廠環境,算是一個光環技能吧…..

當地面的冰霧遇到冰吐息攻擊時,會形成冰牆,冰牆會阻擋去路,會阻擋彈矢,但是可以觸發階梯跳躍或滑坡..

當空中的冰霧遇到冰吐息攻擊時,會形成冰錐掉落!

形態轉換

相當於古龍的二形態吧,我們叫做 冰霜形態 如何? 因為身上會有明顯的 冰霜結晶紋路,看上去好像更美麗了..

轉換形態後,各種攻擊都會得到強化。攻擊造成硬直會造成破甲效果,會造成冰咒龍的巨大硬直!

直線吐息

可以說是最常用的一招魔法攻擊了,有時候吐1次,有時候連吐2次,具體機制還沒有查明,可能是跟怒狀態有關,也就是怒後會連吐2次!

注意這招吐息擊中環境中的冰霧會有 冰牆和冰錐 效果

橫掃吐息

是比較容易貓車的一招,躲避方法就是遠離或靠近,或飛撲。

因為範圍比較廣,所以沒來得及收刀飛撲的比較容易中招,但如果離的比較近,反而更好躲,向冰粥翻滾近身即可,也是輸出的好時機。或者逆時針繞著吐息奔跑亦可。

注意吐息遇到冰霧會有 冰牆和冰錐 效果。

另外 這招吐息不能被已經形成的冰牆給阻擋。

直線冰牆

正面冰牆推進式攻擊,發招明顯還是比較好躲,不過在冰粥正面比較容易中招。

擴張式冰牆

十分類似於 冥燈龍的地脈噴泉 的一招,普通狀態2段攻擊, 進入強化後的冰霜狀態 會變成3段,如果置身其中會很華麗!

看上去範圍很廣,其實還蠻好躲的一招,看到地面有冰霜的時候翻滾即可躲過,躲過第一波後,可以向內翻滾躲過二三波攻擊。

空中旋轉吐息

空中才會發動的攻擊,從前方旋轉吐息到後方,攻擊衛面幾乎是一個平面,所以只要左右迴避即可躲過。

冰雹雨

有點類似於 往期作品中 煌黑龍 的 冰雹召喚。

發動後,會在腳下追蹤3枚冰雹,只要不停移動即可躲過,長槍可以連續防反。

必殺技

相當於炎王的核爆,滅盡的如來 這種級別的攻擊。

會首先在空中釋放360°吐息,緊接著釋放擴張式冰牆3段! 場面十分華麗,但好像有點華而不實,因為感覺還蠻好躲的……

注意吐息遇到冰霧同樣會變成冰牆。

霜翼風飄龍

屬於風飄龍的特殊種,以後簡稱霜飄龍。其攻擊類似風飄,但攻擊附帶的冰霜效果更遠更寬更高。另外還增加一招從天而降突襲甩尾的招式,甩尾後附帶一條直線冰霜,不過還算很好回避啦。

霜飄弱火,次弱雷,並且還比較弱毒。

在過主線霜飄的時候,要記得帶上異臭彈,因為風飄也會來搗亂,兩隻阿飄見面會在天上一直飛不下來,不用大便趕走一隻的話會很煩人。

雷鄂龍

雷鄂龍屬於蠻顎龍的亞種,平時的攻擊類似于蠻顎龍的物理攻擊,比較平淡無奇,威脅不大,但每次攻擊後,會給背部的翼膜蓄電,當蓄滿後會進入帶電狀態,這才是它真正厲害的時候,帶電狀態的攻擊都會附帶雷屬性和雷異常,並且肉質會發生變化,還會使用大範圍的吐息類攻擊,它的吐息類攻擊都是一些呈拋物狀的帶電塊狀物(鼻涕?)看似平淡無奇,但由於是一次噴出多個物體,範圍和命中率其實很高,稍不注意容易連續命中。帶電攻擊一定次數後,有可能發動必殺技,是攻擊距離非常遠的飛撲攻擊,攻擊附帶強力電流,一定要回避啊。。。必殺技發動後會強制解除帶電狀態。

使用鉤爪攻擊的話可以多上尾巴,除了甩尾基本不會被攻擊到,另外尾巴非常弱彈屬性,弩和弓可以多多攻擊尾巴。

雷鄂最弱冰,次弱水和火,但帶電狀態時,會更弱水,次弱冰。

雷鄂龍的必殺技,攻擊距離很遠,一招帶雷電效果的物理攻擊,即使防禦也有可能扣一半的血量。

凶爪龍

凶爪龍是慘爪的亞種,大部分招式和慘爪類似,但一旦吃了肉之後會變成狂暴化,不僅撕咬攻擊會附帶龍屬性,還會使用遠端的 波動噴,獵人中了龍屬性後會使自身武器的屬性失效,如果想避免這個麻煩,可以選擇無屬性武器,但如果用含屬性的武器攻打凶爪頭部的話又能解除它的狂暴化,怎麼選擇就看個人了。

凶爪的撲咬攻擊不像慘爪那樣基本成直線,而是以一個半圓或全圓範圍的攻擊迂回突襲,攻擊範圍比慘爪大很多,特別需要注意它的連續撲咬。還有一招威力特別大的攻擊,非常容易秒殺,首先會以一種特殊的吼聲叫一下,然後以自身為中心的旋轉攻擊,聽到這個叫聲後一定要及時回避或防禦!

凶爪最弱水,其他屬性除了龍基本都算有效,另外還弱毒弱嘛幣,考慮到它動作十分敏捷,組隊的話使用嘛幣武器會有較好收益。

凶爪龍威力比較大的一招,發動前會叫一聲,然後360°甩尾,再來一個帶龍屬性的撲咬,記住它發招前的特殊叫聲,及時躲開,否則很容易被秒殺。

硫斬龍

硫斬龍主要的特色是其附帶強酸的尾巴,尾巴附帶強酸的時候攻擊會灑出強酸痕跡,獵人被擊中或踩中地面的強酸痕跡會觸發防禦down 狀態,此時的防禦力低下非常危險,需要吃加防禦的藥品來解除異常,一般都吃防禦種子。當它攻擊一定次數後,尾巴上的強酸會灑光,此時尾巴攻擊便不會附帶強酸,但是會變得異常鋒利,劈斬威力提升,且會增加尾巴來回劈斬等動作,攻擊範圍和次數有所增加,需要留意。另外斷尾需要尾巴為開刃狀態才行。

大部分招式都和斬龍類似,不過沒有吐息類攻擊,也有尾巴大橫掃,新增了尾巴縱劈2連,攻擊距離較遠需要留意回避。

硫斬最弱火,次弱雷。

月辰防衛戰

這是只有在主線任務中才能體驗到的一戰,場地也是唯一一次能玩到的。目標是討伐冰咒龍!

開始在臺階上有炮彈可以打出不少傷害,場景邊緣還有機關槍可以用,傷害很可觀,一定要記得用。打一段時間,NPC們會幫忙用機關重弩掃射,此時抓緊時機輸出。地上有小石子,可以上頭撞隔離網。

一定輸出後,隔離網被突破,再討伐一會之後,會有語音提示你到樓梯附近拿擊龍槍的彈藥,搬到臺上放入擊龍槍內,瞄準冰粥一發即可完成任務,如果沒打中的話要重新狀態彈藥。

冰之龍

防衛戰之後,冰咒逃跑到冰原去了,現在受理新任務:冰之龍。

這算是獵人們第一次正式討伐冰粥了,地圖在冰原,過了之後就可以在自由任務中受理冰咒龍的任務了,冰咒2件套有屬會效果,弓和屬性輕弩可以做一套先暫時用著,等以後出銀火再換。大劍,抱臉重弩 可以做個4件套玩拔刀流。

紅蓮爆鱗龍

紅蓮爆鱗龍是爆鱗龍的特殊個體,戲稱為 紅警。大體招式和普通爆鱗龍相同,但隨著時間的經過,身上的爆鱗會逐漸變成紫色,此時掉落的爆鱗比普通爆鱗爆炸半徑更大,威力更高,聲音更響。。。

新增一招必殺技,會飛向高空向四周飛散大量紫色爆鱗,之後自身化作原子彈般墜機爆炸,只要小心避開地面的爆鱗還是很好躲過的。

紅蓮爆鱗龍弱冰,尾巴傷害較高,用遠端武器還是很好打的。苦手的獵人可以試試冰速射輕弩。

另外異常特別弱睡眠。

身上變為紫色後,掉落的爆鱗的爆炸範圍更廣。

必殺技,要看清滿地的紫色爆鱗,亂跑是很有可能被炸到的。

自身墜機的爆炸倒是很容易躲開,只要不靠近就可以了。

霧瘴屍套龍

是屬於屍套龍的特殊個體,常年在森林中,身上覆蓋了大量孢子,孢子會在攻擊動作中爆出侵蝕氣體,氣體會短暫停留接觸的話會受到傷害。除了會使用普通屍套的攻擊外,新增了一邊吐氣一邊後退的煩人招式,另外新增一招必殺技,是一個範圍型的光環技能,以自身為中心向周圍爆散孢子,孢子會覆蓋在地面一定時間,獵人站在上面會受到持續扣血傷害,但是屍套自身中心位置有一個小圈是沒有孢子覆蓋的,所以躲避這招最好是移動到身下的圓圈內,要不就要足夠遠離孢子圈。

屍瘴龍同樣弱火和龍。

冥波龍

冥波龍是本作新進入的水屬性古龍種,非常的有特色。精通各種水屬性和電屬性的攻擊。水屬性的話,會吐出水球或高壓水流攻擊獵人,高壓水流會進行各種掃射,如果在其正前方的話會很麻煩。使用水屬性攻擊後,地面會留下水痕,此時會使出電屬性攻擊,會用翅膀點刺放電,或在胸口附近放電,電流遇到有水痕的地方會導電一定距離,要注意避開水痕上的電流。當發現冥波身上已經通體通電後,就要注意它的必殺技了,這是一招範圍超廣的AOE攻擊,一定要遠離,或飛撲,或防禦,否則很容易貓車。

冥波龍弱火,次弱龍,使用帶盾的重弩貫通彈來打會比較輕鬆。

另外異常弱毒和爆破。

水流掃射是常用的一招攻擊,在正前方的時候要特別注意,最好是帶盾的武器在正前方

放電點刺,被刺的地方還有電流攻擊,範圍不大,還是容易躲

胸口放電,附近有水痕的話,會導電一定範圍

必殺技!範圍超廣,如果沒有防禦或飛撲的話很容易秒殺

煌怒恐暴龍

煌怒恐暴龍屬於特殊個體,不會出現在劇情主線任務中,但是在討伐爆鱗龍的時候相信各位已經見到它的風采了,醬瓜只能在自由5星或調查任務中受理,其輕弩時當時的蹺課利器,可以儘早做一把!

比起普通恐暴龍,其攻擊更加狂暴,新增一些範圍龍吐息攻擊,吐息還會停留在地面,觸碰便會中龍屬性異常。煌恐龍非常弱雷,使用麒麟雙刀修腳能較好的造成倒地,倒地後再集火頭部會有不錯的輸出。惶恐龍看到別的怪物會主動攻擊它,利用這點有時候會成為你狩獵的好幫手!但比較麻煩的是它會一個勁的追著怪物咬,其他怪打不過又會逃,惶恐龍又接著追,這樣有可能遇到繞地球兩圈都打不到怪的窘境。惶恐龍如果遇到可以吃的獵物屍體會不管不顧的進食,進食後會強化自身能量。另外,惶恐龍幾乎全程都處於狂怒狀態,挑戰者可以很好的利用,但撞牆就變得比較困難了。

惶恐龍弱雷和龍,另外各種異常也都非常有效。

醬瓜的龍吐息,除了會直線噴射外,還會噴在地面,在地面形成一團龍霧,只要觸碰就會中龍屬性異常,自身的武器屬性便會失效。

醬瓜的必殺,大範圍的龍吐息爆炸,傷害很高,要即使遠離。

殲世滅盡龍

這之前,已經可以在自由任務中受理其他古龍的任務了,近戰可以先把炎王三件套做了,麒麟胸也是非常實用的裝備,稍作調整後,即可開始最終的解禁之戰了!

殲滅龍作為冰原初版最後一個登場的怪物,其實力還是不容小覷的,其做出來的裝備和武器更是個個實用。

不過本次挑戰只是劇情過場的一次初見面,即使打敗了也不會獲得製作裝備的素材,只能獲得一些古龍骨之類的正式登場要等到MR99級才行。

本次任務是在一個特殊場地與其戰鬥一次,大體招式還是那樣的,與上位滅盡相比,從天而降的如來神掌從傾斜俯衝變為了垂直俯衝,與如來神掌越來越像了,落下後還會下壓噴刺,中了噴刺還會獲得裂傷效果,一定要注意。

需要留意的是,這個任務打完之後,會緊接著打最終BOSS 煌啼龍,不會回基地,而是劇情後直接開始,所以最好帶上回家玉,在任務開始時還可以回營地整備一下。

飛撲之後,會按壓爆刺,範圍還比較廣,被刺擊中會中裂傷,比較棘手。

如來的一種,跳躍下壓後,往右手邊爆刺。

怒後的如來,下壓後,往頭部前方爆刺。

天地皇啼龍

本作的最終boss,被稱為偉大的存在,臉型有點奇怪,但又有一種說不出的可愛。。。

此BOSS有三個形態

P1形態比較簡單,全身被石塊包裹,其後腿白斬彈刀,前腿藍斬彈刀,弱點部位在胸口,藍斬不彈刀,所以只要在胸口下集中攻擊即可。要注意它的咆哮與轟龍一樣是附帶攻擊與吹飛效果的,看到其舉起兩邊巨爪時就表示要咆哮了,注意回避!

P1形態還會鑽到地下,但露出來的背部也是弱點部位,可以有效輸出。

P1牆壁分別有兩處有石柱的區域,使用勾爪撞牆撞到這上面的話能造成2000多的壓砸傷害。

P2脫殼後,露出本體,會利用背上的巨爪釋放各種氣波攻擊,氣波的攻擊範圍全部在前方,所以最好是在後腿處進行輸出,能有效回避攻擊,輸出前記得先用勾爪軟化肉質。另外要注意它使用兩邊巨爪向中間收攏這招,只有在頭或尾巴處才不會被攻擊到。

P3會使出讓地面到處陷入流沙的區域,在流沙區域移動速度會變很慢,另外流沙裡會有噴出流沙的攻擊,回避的時候要儘量繞著地面走,不要走進流沙區域。

必殺技:當看到它鑽入地底的時候就表示要放超必殺了,往它的反方向跑,跑到邊緣處即可安全躲過,如果離得近,就要看准空氣波爆炸的時機使用飛撲了,如果中招是肯定秒殺的!除了往反方向跑,也可以直接跑到它的腳下,必殺技一樣打不中你還能順便輸出。需要注意的是必殺技後一般都會接著放一招衝擊氣波,但此時場景全是紗霧,所以可能會看不到它的攻擊動作而常常中招,只要在必殺技後一直保持移動就能較好的回避攻擊了。

一些注意點:

在其頭上佈滿黏著石後用斬武器都能輕鬆打暈。

屬性弱冰,之前能做冰咒龍武器的話就可以拿來用了。

打死皇啼龍不難,難的是破頭,因為破頭兩次才能挖到眼殼,而眼殼又是所有皇啼龍武器的怨念物,如果不集火頭部的話,常常遇到打死了都還沒破頭的窘境,破頭一次,在任務獎勵有一定幾率獲得眼殼,破頭兩次,會掉落一個眼殼,可以挖取兩次,並且必定挖到兩個眼殼!

想要輕鬆破壞頭部的話,可以試試輕弩速射榴彈!

雷狼龍

討伐完煌啼龍之後,就可以進入全新的地圖–聚魔之地,開啟瘋狂刷刷刷模式了。其中第一個遇到的新怪便是雷狼龍。

雷狼龍是十分經典的怪,其特色是會吸收附近的帶電的蟲從而為自己蓄電,蓄電後會發動電動波等招式,另外拍擊也會附帶強力電流。

雷狼龍的出現條件是在聚魔之地獲得的第一個引誘怪必定是雷狼。

都說雷狼龍會武功,其招式多為拍擊,後空翻,跳躍背壓等像極了武術的招式,帶電後,連招會更加連貫,各種動作會有銜接,特別是背壓後起身可能會使用大甩尾,需要注意回避!

雷狼龍弱冰,其裝備有力解極意,不過力解本身的作用不大,所以裝備用的不多。但用它材料製作的重弩,是當前版本的散彈重弩畢業武器,玩散彈的一定要做一把!

雷狼龍的經典招式,甩尾後空翻,雷狼龍,會武功 大概就是從這裡開始的吧

360°大甩尾,判定主要在它前方,站在後方腳下反而有時不會命中

經典的3連拍

硬直反擊技,同樣是三連拍,但是會有蓄力動作,且會附帶衝擊波攻擊遠方

旋轉雷電蟲,有點類似薩滿,召喚3個聚集了雷電蟲的衝擊波逆時針旋轉,看準時機可以從縫隙中躲過去

雷狼龍

雷狼龍平時會蓄電,當蓄滿的時候就會轉為帶電狀態,轉換時會仰天咆哮,可以利用翻滾和弓滑步的無敵幀躲過咆哮

翻滾下拍,本作新增的招式,會連續拍打2-3次

追蹤距離是很遠的,不要以為站的遠就不怕了

飛天背壓,高高跳起用背下壓,命中的話不死即殘,好在破綻明顯,比較好躲。

黑狼鳥

鳥龍種之光!

黑狼鳥堪稱最強鳥龍種,能吐火,尾巴帶毒,有高吼,還會再高吼後銜接帶毒的甩尾攻擊,不留意的話可能會被毒死。

當MR24級後會出現鎖級的主線任務。

黑狼鳥簡直是一條瘋狗,這是真的,其攻擊迅猛快速,連火龍的核彈火球它都會使用。

黑狼鳥背部很硬,尾巴根處也非常硬,斷尾要砍尾巴尖那塊扇肉。

戰痕黑狼鳥

屬於黑狼鳥特殊個體,攻擊被強化,更加迅猛,主要的招式變化就是火球的攻擊,變為了多段連續噴火,範圍變得很大,很容易命中。

戰痕鳥需要巨魔地森林6級以上才會隨機出現。

兩隻鳥的弱點屬性圖時一樣的,都弱水,此弱龍,另外還非常弱爆破。

火箭頭槌! 本次新增的招式,有點搞笑。

戰痕黑狼的獨有招式,其噴火會變成擴散性連續噴發

躲避此招要向它的內部方向翻滾。

金火龍

雌火龍稀少種,全身金黃色,頭部和尾部很硬,需要破壞後才能有效觸發弱特,彈弱點在翅膀,遠程儘量盯著翅膀打,金火龍的特色便是強化了雌火龍的毒尾攻擊,能使出比櫻火龍還要多轉一圈的空中甩尾,以及強力的噴火攻擊,需要十分注意的是它的毒攻擊,由於攻擊本來就較高,甩尾後中的又是猛毒效果,如果不及時解毒的話,很容易殘血毒死,所以漢方藥一定要常備。

金火龍弱雷,次弱水。一定時間後會進入劫炎狀態,威力和速度都有所增加,集火頭部能解除劫炎,但在破壞頭部之前很難打出高傷害,推薦劫炎後放點陷阱嘛幣乘騎什麼的控一下場。

金火龍需要通過MR69級的鎖級任務,並把聚魔之地的荒地練到6級以上才能隨機出現,金火龍的裝備有非常實用的兩件套效果,可以將精靈加護堆到5級,是非常實用的保命技能!另外4件套有真.異會的效果,是異常武器的首選。

除了強化了雌火龍的甩尾攻擊,其火球攻擊也有強化,另外還有一招威力巨大的核彈火球,擊中地面後還會留下一團烈火繼續焚燒獵人,對於行走較慢的重弩比較棘手,本來防禦後已經有大扣血,還要繼續被焚燒,即使增強火耐和熱無效 也無法完全避免燒血。。

銀火龍

雄火龍稀少種,全身銀白色,大部分攻擊與蒼火龍類似,一定時間後會進入劫炎狀態,火球威力大增,還會使用強力的火牆噴射,這招不會有吹飛效果,有小硬直,如果不注意容易連中兩次而死。和金火龍一樣也會核彈火球,噴中地面後會在地面留下火焰繼續焚燒,重弩如果不及時滾出去會比較棘手。銀火尾巴比較硬,彈弱點在翅膀,破壞翅膀後,會發生起飛失敗的場面。

銀火龍需要解鎖69級的鎖級任務,並把聚魔地的珊瑚地提升至6級以上才會隨機出現。

銀火龍的4件套時屬性武器的必備裝備,5件套都要製作,做5件β,並把頭、胸、腳的α裝也做了,因為這三件附帶火強,對於火屬性武器配裝有著先天優勢。

攻擊一段時間後會進入劫炎狀態,劫炎後所有噴火攻擊都有加強。

連續噴射的火強,有可能是橫掃,也可能是豎掃,會連續噴射,不會被吹飛,只有小硬直,如果連續命中很有可能被連死。

劫炎後 ,集火頭部,能打出後仰巨大硬直!

聚魔地簡介

討伐了解禁boss天地煌啼龍之後,即可解鎖全新地圖–聚魔之地。

聚魔地是一塊整合了各種環境因素的地圖,有許多跡象表明整塊大陸可能就是熔山龍的屍體。每一個環境相當於一個小區域,分別對應古代森、荒地、瘴氣穀、珊瑚地、熔岩地、冰原地,初期版本中只有森林、荒地、瘴氣穀、珊瑚地4個區域開放,隨著版本的更新解鎖熔岩地和冰原。每個區域都有一個區域等級,在該區域進行一系列活動能增長該區域的區域等級,隨著區域等級的提升,會解鎖新的怪物,區域等級最高7級(隨MR等級解鎖),每個區域等級對應解鎖哪些怪可以在獵人手冊中“聚魔之地”一項中查看。

有些怪物是只會出現在某個區域的,所以想要獲得該怪物的素材就必須提升對應區域的等級。而有些怪物是能出現在多個區域的,像滅盡龍、雷鄂龍、慘爪龍、金獅子等是全區域都可以出現的。

需要注意的是,在一個區域的活動,有時會降低另一個區域的等級,這貌似跟怪物的地帶類型有關,如果這只怪物只能出現在某一個區域,我們稱它為該區域的原住民,討伐它的話會獲得該區域較多的經驗值,但同樣可能會導致其他區域降低大量經驗值。如果一隻怪物是多區域怪,那麼在該區域活動後獲得的經驗值要少一些。

另外,區域等級是有一個總和值的,並不是所有區域都可以練到7級,在只有4個區域的初期版本中,等級總和值最多18,也就是 最多只能有兩個等級7的區域,新增區域後可以練到3個7級。所以初期一個人只能最多保留兩個滿級區域,如果你想獲得其他區域的滿級怪物素材,一個是自己練回去,一個是蹭別人的聚魔地。所以最好和好友商量好,一人練兩個區域。

最近看到一篇論文有說如果在聚魔地討伐的怪物達到一定數量就會增加最大區域等級的總和量,甚至達成全區域7級。

在巨魔之地中狩獵時是沒有貓車次數的,可以無限貓車,所以常常有人先裝備技能不屈貓車兩次再去挑戰會獲得更好的防禦和攻擊。但要注意的時,貓車後會減少交納報告的報酬,但聚魔地主要靠撿節操,所以也不用太在意。另外如果貓車次數實在太多,怪物是有一定幾率逃跑的,大概貓個10多次吧,如果怪物逃跑了可能會降低地帶等級的經驗。

聚魔地只有兩個營地,但這兩個營地連接著四通八達的區域,幾乎每個區域都可以通過營地的某一個出口快速到達,地圖中有很多碶蟲,跳躍點,可以快速的穿梭與各個區域?

作者:雨醬
來源:怪物獵人世界吧